EngineerZine

〜人生楽しくをモットーに常に闘いつづける〜 ※本ブログ内の発言は個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません

17 C#

C#でUDPデータを受け止めてみる(非同期)

続いてC#です。 本当はUnityで非同期処理を書きたかったんですが・・・ あまりにupdateルーチンに記述したら、 1フレーム呼ばれるごとにここ読みに行くんで、 遅い遅い・・・ でも、ちょっと、Unityはおいといて とりあえずC#でスレッド処理を書いてみまし…

C#でタスクマネージャを作ってみる。

お疲れ様です。 来週はようやく帰福の予定で進んでいます。 そう、夏季休暇です。 仕事の関係もあり、 お盆は休まなくてよかったと思っていますが、 まあ、それぞれの上司が言うこと違いすぎて、、、 なんといっていいかわからなくなってきた・・ この前、外…

今後はITカテゴリー中心に書き込みを始めます。

最近気になる、キーワード データサイエンス AIoT プロジェクトマネジメント 業務知識 VB C# Java COBOL Unity MicrosoftAzure IBMWatson AWS Google 機械学習 深層学習 これらで書き込みを行っていきます。 宣言

オンライン学習2

頭の中は、また 先の見えない仕事のことで、 頭いっぱいですが、 近い将来を考えて、 夜な夜な、 投資を始めています。 udemy本格的に開始しています。 やる流れは、、 unity →ゲーム開発に使われる製品。 c# →ゲーム開発に使われますね。 機械学習 python …