EngineerZine

〜人生楽しくをモットーに常に闘いつづける〜 ※本ブログ内の発言は個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません

Unite Tokyo 2018  3日目

お疲れ様です。

 

Unite3日目

 

この日は朝会社に立ち寄って、もろもろ作業済ませてからの

Uniteでした。

 

※先日の懇親会のお酒がなぜか残っていて・・

 

頭が痛い状況が続いていましたが・・・

 

大して飲んでないんで、体調悪かったのかもしれません・・

 

 

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さて、いきなりUnity関係ない話題で・・

 

C#の開発の非同期処理に関するセッションを受講・・・

 

業務系開発でVBやストアド、Accessなどではあまり聞かない

 

非同期処理・・

 

 

昨年からゴリゴリ非同期処理についても開発を始めました・・

 

結論としては、

 

手を動かさないと身につかない!

 

です。

 

次、

 

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ああ、これもC#でしたね・・

 

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東大の先生のお話。

 

Unityを医療で利用しているということで非常に面白かったです。

 

ちょっとだけグロい映像もありましたが・・

 

 

 

あとは、

遠近法 パースや

 

色などを効果的に使う方法のセッション、

 

 

ホロレンズのセッション、

 

IBM WatsonとUnityのアセットの紹介セッションなどなど

 

 

3日目も盛りだくさんの内容でした。

 

 

やっぱ現地いかないと伝わらないんですよね・・

 

 

一応WEBに講演内容をアップするセッションも多いようなので

 

金曜日に帰宅してからじっくり確認したいとは考えています。

 

 

3Dのソフトも興味が出てきましたが、

 

これ以上やること増やすとほんと死んでしまうので、

 

 

業務と業務外で使い分けながらちょいちょ試していきます。。

 

 

 

いやぁ、楽しかったですね!

 

 

あとはこれを業務に生かす!

 

 

業務にいけそうなネタも数個もちかえれましたし!